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2013年1月3日 星期四

期末project,第三組


第三組: 期末project


遊戲名稱:  文字色彩辨識

遊戲方法:  請玩家對應文字所顯示的需求,找到該顏色並放入偵測區,配對成功即可過關!

          

     以下是我們的遊戲介面及說明。








未來展望:

1. 我們目前使用的是RGB辨識顏色,期望未來可以做到以HSV作為辨識的依據,即可讓辨識的像素值更加精確。

2. 希望可以將題目(.png檔)的背景透明化,使畫面更清爽。

3. 期望未來可以加入徒刑辨識。

2012年11月22日 星期四

期末project構想:第三組

第三組: 期末project構想


遊戲名稱: 眼明手快對對碰

遊戲方法: 利用視訊和手掌的互動遊戲,考驗你的反應力。

遊戲分為簡單和困難兩個關卡。

簡單的關卡: 上排有五張不同角度的圖片在固定的位置,用手掌移動將圖片抓到下排所對應的圖片裡,配對成功即得分,配對失敗則倒扣。

困難的關卡: 上排會隨機出現五張不同角度的圖片並往右移動,必須在圖片抵達終點前完成配對,一樣是用手掌移動將圖片抓到下排所對應的圖片裡,配對成功即得分,配對失敗則倒扣。




2012年11月1日 星期四

作業2-3:第3組

                         HW 2-3 skin color derection



INPUT:
a. 組員的原始影像圖



b. 欲放入的皇冠圖像

說明:首先,利用 97 < Cb < 142 and 134 < Cr < 176 (單數組) 
            將a圖片做人臉偵測 Skin color range

c. 將a圖片皮膚偵測後輸出圖像

說明:為圖片的中心點,為中心點座標往上200的位置(要放入圖片的位置)
            藍色框框是皇冠圖片的大小


d. 定位欲放入的位置

e. 放入皇冠圖片
f. 最後輸出結果



2012年10月18日 星期四

作業2-2:第3組

HW2-2 Color oject detection



INPUT : color image amd color value






OUTPUT : binary image (white : object , black : other )




說明 :
先用小畫家或其他軟體,得知物件的RBG範圍值,再利用顏色偵測方法做轉換。
已知物件顏色的pixel值範圍為 : 
200<=R<=255,  60<=G<=205,  0<=B<=50

使用的方法 : 
若 RGB 的 pixel 值落在此範圍,則R,G,B = 255(白) ,若超出範圍,則R,G,B=0(黑) 。
因此,把要的物件顏色(橘色)轉為白色,其餘顏色均輸出為黑色,成為OUTPUT的結果。